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01:43:00

直到黎明

(2025)
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剧情梳理

一群青少年探寻一座废弃的游客中心,却意外遭遇蒙面杀手的残忍屠杀,并陷入会在死后回到前一天傍晚的无限循环之中!而打破这场死亡循环的唯一方式,就是活到黎明……

剧情深度解析

当鲜血浸透雪山旅馆的玻璃窗,八张年轻面孔在倒影中裂变成不同命运轨迹——这部改编自经典游戏的《直到黎明》,用艾拉·鲁宾颤抖的瞳孔特写开场便抛给观众致命悬念:究竟谁在操控这场死亡循环?值得玩味的是,迈克尔·西米诺饰演的登山向导每个转身都带着可疑的停顿,仿佛刻意在镜头前种植怀疑的种子。

柳智英敖德萨·阿德隆姐妹反目的戏份里,导演故意让烛光在她们脸上投下交错阴影,这种光影游戏是否暗示着比食人魔更可怕的背叛?当彼得·斯特曼扮演的心理医生第7次擦拭眼镜时,细心的观众会发现镜片反光里闪过矿洞地图——这个道具细节,或许才是破解全员困局的终极密码。

人物关系表(7组核心人物全解析)

角色 关系 事件
艾拉·鲁宾(饰 Clover) Megan的大学室友
Max的前女友
在阁楼发现1908年矿工日记后触发连环陷阱,最终利用通风管道逃出时被钢索割伤右臂
迈克尔·西米诺(饰 Max) Abel的登山训练生
Dr.Hill的秘密线人
在冰湖垂钓时遭遇食人魔袭击,用冰镐反杀后却陷入雪盲症幻象
柳智英(饰 Megan) Nina的同父异母妹妹
Melanie的资助人
在地下酒窖与杀手正面交锋时触发警报系统,反锁铁门导致三人被困36小时
敖德萨·阿德隆(饰 Nina) Melanie的雇主
Abel的暗恋对象
破解壁炉密道时误放瘴气,为救同伴主动留下关闭毒气阀门
玛雅·米切尔(饰 Melanie) Dr.Hill的心理病患
Clover的情敌
在钟楼顶与杀手展开追逐战,利用铜钟声波干扰对方听觉系统逃脱
彼得·斯特曼(饰 Dr.Hill) 全体成员的观察者
矿难幸存者后代
在监控室暴露出策划整场生存实验,最终被倒塌的书架压断脊椎
贝尔蒙特·卡梅利(饰 Abel) Max的体能教练
Nina的守护者
为引开狼群独自穿越暴风雪,用信号弹烧毁猎人小屋制造逃生通道

幕后细节解码

影片类型:心理惊悚融合生存恐怖类型,通过密闭空间与人性考验构建双重压迫感

突破性演绎艾拉·鲁宾在阁楼独白戏中,用瞳孔收缩频率配合呼吸节奏变化,相较其《暗夜追凶》的程式化表演更具生物本能反应的真实感

方言特训细节:科罗拉多州矿业方言贯穿角色对白,"Ghost miners' luck"等俚语既暗示矿洞秘密,又强化地域宿命感

隐藏细节:1.开场血窗倒影的三张笑脸实为矿难死者 2.Melanie病历编码19080425对应矿难日期 3.每次钟声响起必伴随角色死亡

服装道具:角色外套内衬均缝制矿物标本袋,磨损程度暗示各自隐藏秘密的时间线

拍摄场景:加拿大班夫国家公园实景拍摄,利用海拔3000米冰川回声增强追逐戏的窒息感

关联作品推荐:嗜血狂欢爱好者必看片单

    《迷雾》:钟情封闭空间绝境求生的影迷必看,弗兰克·德拉邦特用超市货架构建微型社会,与托马斯·简在药剂区的崩溃呐喊形成人性解剖

    《林中小屋》:热衷颠覆恐怖套路的观众首选,监控室与献祭仪式并行的元叙事结构,对类型片公式的解构堪称后现代狂欢

    《夜魔》:追求肾上腺素飙升者的必修课,玛德琳·奇玛在地下室的绝地反杀,将机械陷阱美学推向残酷新高度

观众口碑精选

正面评价:暴风雪中的血色狼嚎堪称年度最佳声效设计,玛雅·米切尔在钟楼边缘的后仰镜头足以载入惊悚片史册

负面评价:角色动机转换略显生硬,Dr.Hill的黑化铺垫不如游戏版细腻,密室逃脱桥段有重复拖沓之嫌

剧情梳理 由 播渡影视 独家编辑整理,并且会持续更新...

主创全览(涵盖演员+幕后)

大卫·F·桑德伯格 导演
艾拉·鲁宾 (饰 Clover)
迈克尔·西米诺 (饰 Max)
柳智英 (饰 Megan)
敖德萨·阿德隆 (饰 Nina)
玛雅·米切尔 (饰 Melanie)
彼得·斯特曼 (饰 Dr. Hill)
贝尔蒙特·卡梅利 (饰 Abel)
威廉·范德维格 男演员
布莱尔·巴特勒 编剧 Writer
加里·多伯曼 编剧 Writer
拉瑞·凡斯登 原著作者 Based on
格雷厄姆·瑞斯尼克 原著作者 Based on
拉瑞·凡斯登 制片人 Producer
格雷厄姆·瑞斯尼克 制片人 Producer
马克西姆·亚历山大 摄影 Cinematographer

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  • 热门评论
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      Clarice

    成分十分他妈的复杂。

      LeungChanXXX

    刺激是挺刺激的,血腥度和惊吓度都很高。但是这个设定和背景有点硬掰,而且相当便利,各种恐怖元素往里塞都可以成立。既然做到这个份上没关系往恐怖喜剧的标的目的拍或者玩得更飞一些也许会更有趣?角色塑造和收尾都有点仓促。整体来说娱乐性和沉浸感都还算及格。

      metaphor17

    游戏感比较强,感觉融了林中小屋的梗,也就看个刺激了。

      大聪

    影片只是借用的是游戏恐怖氛围的宇宙观,和游戏没啥关系,而是讲述一个全新的故事,一群人去到小房子被不同神秘恐怖物种追杀,死掉后又重新循环在这恐怖之处,循环往复不断别虐杀。但从电影本身来看,戏吓人目的达到了,有几个场景的恐怖惊悚氛围渲染得还挺到位,惊吓种类多样化,有追杀,有灵异,甚至还有一点搞怪咳嗽带来的莫名喜感。不知为什么每次看恐怖类型的电影,总会想到温子仁对于恐怖把控拿捏的精准和犀利,真的是大气不敢喘,显然《直到黎明》只是做到生理层面有些害怕,但心理恐惧那是远远不够。再加上后面真相揭晓,悬疑恐惧感依然如故,也没啥好怕的了。角色塑造也几乎没有,全部角色都只是为了营造爽度恐怖服务,你要真去卡逻辑bug那是哪哪都有问题,反派动机也不足,why他要这么做。

      Glacier

    没玩过游戏,作为恐怖电影看其实完成度不错,但整体走向上能看出是基于游戏改编。各种类型的鬼怪,各种死法,昏暗场景设计和类似地牢逃生的玩法都比较有看点。角色入手下手,尤其是女主,智商令人堪忧,还好后期胆大。手机拍摄的设计,虽说是可以快速展示各种死法,但是紧要关头还能忙着录像也是过于沉迷展示游戏第一视角了。

      Яανeη

    给个四星,我可能真的太久没在电影院看恐怖片了 被jump scare 吓得一愣一愣的 小我私家感觉还可以 前奏略微有点长 如果能把13次轮回都拍出来就更好了

      匣中猫

    原作已經記不清,但光看電影設定就和原作那種類似於《俺知道您去年夏天做了啥》的貴圈亂殺人劇印象不太一樣,前面是《Outlast》,精神醫生用病人做超能實驗,後面則變成《啞巴屯》,所有怪物原來只留在妄想裡……但就還是娛樂性蠻強的,雖然多少會想看到類似於《Outlast2》那種類A24恐怖電影,但也誠然覺得作為遊戲宣傳片+討巧青少年觀眾的定位很難逃脫這種《Phasmophobia》或者《DBD》的可以脫口而出髒話和抽象行為的競技類商業改編。就還是為了第二晚跳出歐美砍殺片的《布萊爾女巫》情節歸個4?但不至於3.5。順便面具殺手很色但是戲份太少啦~

      印子

    【3.9】愚蠢程度和沙赞2八两半斤。桑导啊桑导,你是否是拍沙赞2拍到连恐怖片怎么拍都忘记了…几个青少年角色一个比一个降智,对白糟糕,剧情纯流水账:东边跑一跑jump scare一下,西边跑一跑又jump scare一下,时不时出来个npc给你口述背景故事…然后突然就无痛通关了,从怪物到反派boss看起来全都冒着一股傻气…游改电影真不是这么拍的啊…厌蠢症千万别看…

      Verloreneseelen

    trailer就很吸引人整片完全不差 音效设计也很抓人 pace真的好 horror还是游戏改编剧本能做到这个程度真的可以了 上来引入场景 前两天游戏划定规矩后面入手下手交代背景 虽然很多超自然现象还是缺乏解释 但自己构建了fear能创造怪物的设定也能自相矛盾 最喜欢跳过直到三十天那段录像pov 控制时长又能保证刺激效果 主要能让出现的每一夜都不只是单纯的复刻恐惧真的很聪明(而且还扣题)body horror看的太过瘾 异怪收集癖太爽 不过后面基本都成丧尸了还以为玩法能更多一点 亚裔特有咒怨也很有意思、、、姐几个烟嗓太辣结局也太美好了像走马灯(确实是吧ed的missing是crew照片好有意思

      庸爻儿

    是游戏同一宇宙里的故事,前提改了不少,但照着Silent Hill电影版有样学样,故事讲得还算不错。Rami Malek照片出镜了,意满离。

      李的第七次回忆

    “恐怖电影吓人技巧大全”“关于我和我朋友的一百种死法”

      隔壁二狗子

    24号晚上在墨尔本看的第二场,前天刚刚白金通关游戏,只能说跟游戏里面的复杂剧情完全不相关,有史以来第一次在电影院坐到睡着.原本以为借用一下背景设定加上13次死亡的设定会很有趣,实际上完全没有拍出悬疑的氛围,游戏里面1952年的矿工事件完全一笔带过,吃人肉会变异的设定一笔带过,唯一有意思点就是预告片里面的13次死亡复活的设定,导演可能为了节省成本一些很有意思的怪物,寄生虫,飞天面具等被简化成了30秒的短视频.全员降智不说,完全没有悬疑和逻辑可言,唯一的两颗星给的是游戏里面的一些物品还原还是很像的,消防塔上面的无线电和希尔医生本人出演,还有就是一面Josha 的病例档案. 真有100分钟这个时间建议还不如玩一下重置的until dawn

      桃桃林林

    核心还是虐杀片,反正也是死了活,活了死的,各种血腥场面和跳吓。细节不克不及太较真,要不bug也不少。

      liudae

    好看,太特么好看了,紧张刺激,悬疑丛生,有丛林小屋的感觉,有新鬼玩人的感觉,有忌日快乐的感觉,罗拉快跑的恐怖版,总之,就是好看,对于电影来说,控制节奏,控制演员,控制如何拍摄演员,才是重点,否则再好的片子也会拍烂

      Wongwongwong

    3.5;不按套路出牌,看的很累。。(主要不知道该啥时候捂眼睛,手得一直举着)美国小年轻都自带sui运,离他们远点!!!(女猪真的不是蕾切尔·薇姿她亲闺女嘛?!太像了也!!)(每次都是亚裔死的最惨,歧视!!)

      SundanceKid✤

    主角团是类型片中的正常人,没有奇奇怪怪的无脑行为。恐怖片中常见的虐杀、灵异、感染各种元素杂糅,但都给个新鲜戛然而止。伪记录影像处置惩罚得好像游戏资料片,从恐怖氛围中抽离了出来。感觉能有更多内容放进去,顺着游戏地图再探索,目下当今仍是个半成品

      FY7

    没玩过原作游戏也不了解,电影拍翻不错,仿佛打了一把游戏,紧张刺激,可惜还有很多东西没交代,比如为何会循环之类的,结尾也是又一波循环了。

      埃蘭迪爾

    算是娱乐性挺不错的恐怖片,剧情虽没新意,但镜头设计有些新鲜,就好几个出乎意料的jump scare很喜欢!结局居然没有俗套!哈哈!

      Kahve

    最喜欢一边吓唬人还一边自带吐槽的恐怖片了,也算是首映日就看了

      拝啓、あなたへ

    国内肯定不会上,所以到香港第一件事就是去电影院看了,对象说大荧幕看M18就是爽,伤亡枕藉都是超高清特写,生怕你看的不够细节,中间有些笑点,整体感觉挺好看的

      Keith Lee

    一片漆黑的画面,坐立不安的剧情,提不起兴趣的惊吓…

      辣手修猫

    采用了游戏的背景设定,其他都是原创,但比起游戏实在差太多,这种游戏题材改编的不知道是否是有什么规定,就只能用原作背景不克不及照搬,从最早的生化危机到悄然默默岭就拍的不怎样,这部戏也是属于自娱自乐的水平,能看,但是毫无特点。

      李湘

    游戏改成电影。挺好看的。逻辑在线。

      淼儿Angela

    看简介有点像林中小屋 期待有点过高了 跟林中小屋确实有一点像但完全比不了 结局也差点意思 算是近期比较有趣的恐怖片了 可看 女主长得好正哦

      小侠来了

    就像是小时候买的游戏卡带,99合1,一部电影带你看遍恐怖片的所有类型…

      dorayaki

    一言难尽的游戏改编

      E°E°

    青春恐怖片的俊男靓女呢?游戏里阴森紧张的氛围呢?多一星给亚裔女,终于不是黑妹了

      源源源源源er.

    吓死我了,前面女主咋跟dumbass一样……一群神经,就一个男的脑子清醒…

      RKO

    2.5 希望导演一直保持初心!!!

      甲等碳基軀殼

    一样平常般,白瞎了这个设定。

      吃点好的吧

    Abe作为一个比较正常的普通人与其他四个水乳交融

      gwedlx

    A hundred ways to die

      呵呵

    好不讲道理的恐怖片,各种吓人集合

      toishiki

    和游戏就只有半毛钱关系,Dr. Hill完整回归,结果人设是这样,我深度怀疑这是否是在给游戏续作Josh铺垫了… 死伤人数从15人变到1400的整个镇,Wendigo和印第安人的预言完全给搞没了…… 不如把wendigo删掉专注13次轮回,想要的元素太多了,挖坑太多填得坑坑巴巴。女主姐姐竟然是是Maya演的完全没认出来…

      幾何糖

    (為啥還標不了看過)看完了感想是:就這????受不了青少年作死片的千萬千萬千萬慎看,主角光環開太大怎麼還跳著順序死啊?!跳嚇很有效我出了場小心臟還撲通撲通的,但問題是也就這點好(而且在家看沒有杜比聲加成的話連這點好也沒了),結構特别很是不行,到後半顯然有點編不下去,甚至集體失憶回溯記憶於是順理成章插入跳嚇短片合集(也就是預告片裡的高光片段),偷懶得笑死人啊、、、(當然最搞笑的是一個罐頭朝光頭腦袋上砸去清脆的一聲咣當,我憋了兩分鐘才沒在安靜的早場裡爆發大笑x跟同名遊戲更是毫無關係,be like 莫明其妙速通了但所有關鍵線索都沒有收集到於是通關了也不知道講了個什麼鳥故事

      BubbleAlien-

    比预期要无聊得多,没怎么跳出游戏思维,空有jump scare,声音和画面的空间感都塑造得不行,也就只有那几段伪纪录录像有点意思了。不能不说这类型的打怪电影还是林中小屋最好玩啊…

      疯子海飞

    给小孩看的?

      xjxiongjie

    改编得不错,我挺喜欢这片里的一些小幽默,比如男主掰女主脚上的捕兽夹导致二次伤害那块,挺妙的。

      马文口Itzan

    还可以,但是到底讲了什么也没说清楚个由来,不克不及细想,要不然太多没法自相矛盾了。

      托马斯42号

    游戏剧情几乎改的改头换面,角色变了,加入了轮回机制,各种恐怖元素都来掺一脚,最后经典的“矿坑人”追击也乌烟瘴气。为何不克不及就老老实实地照着游戏选角再拍一遍?失望。

      雪绵豆花

    怎么说呢 除了医生那个演员还在之外 其他跟Until Dawn原作的关系都不是很大呢无聊消遣一下还可以吧 主角团颜值尚可 没什么让人印象深刻之处 桑导这次没整出来新活儿 有点失望✤

      陆小鸟

    中间差点睡着,后面更无聊,没玩过游戏,一些场景看起来比较还原。这片最恐怖的就是索尼搞的那个连刷12小时挑战吧!看7遍这个?我活不到黎明…

      张蛋蛋张蛋蛋张

    曼谷SF影城,在电影院看这种难看又一惊一乍的恐怖片,真是折磨啊

      avicii

    6/10 和游戏没太大关系。

      小武

    在国内被保护太好,太久没在影院看惊吓片,每一惊必被吓到,看得太过瘾了。可惜有点《林中小屋》的意思,但鬼怪创意差太多了。

      Landy

    整體概念很棒,隨訪者(玩家)恐懼的程度和面向(也與劇情推進掛鉤),而不斷改變空間縱深的鬼屋主題樂園,13個夜晚,每晚被不同種類的怪物追殺,殺人狂、惡靈、喪屍、寄生蟲、巨獸⋯⋯死掉重來是有限的,不斷加倍的恐懼給來訪者的身心施加壓力,並最終成為「它們」的一員。比起其他「無限重來」的循環類作品,逼仄環境、有限復活機制,增添了尋找真相過程的驚悚和緊張感。但受制於電影時長,規定復活次數,展示角色多種死法/恐懼的輪迴機制無法得到更大發揮。著重呈現了前四晚,第5至12夜則用手機視頻快速跳過,衍生出邏輯漏洞。如主角一行人明明擁有前四晚的感覺與記憶,為了帶出拿手機偷拍(粗糙畫質的恐怖感)及後面關鍵劇情,於是只能篡改前面設定,將中間日子的「記憶」盡數抹去,這裡也能看出遊戲可承載的有趣設計,到了電影就會有問題。

      PM888

    很像游戏…

      阿五

    欧美无脑恐怖片的公式化剧情,主角团无论重生多少次归来依然不长记性送人头,角色塑造没有逻辑所以很难投入到故事中(ps还不如设定女主是神经病,经历的一切都是她脑内世界的幻象,最后逃出来代表她清醒了,这样还能一定程度上忽略人物bug

      Coherence

    不错,就是画面有点黑

      Memoria

    jumpscare

      utism .

    5.16@ GALA CINEMA (朗豪坊)古宅恶灵数次突脸虐杀循环,主线不知所云。(这部跳嚇着实有点瘆人)

      问宝侠

    没玩过游戏,单论电影,设定和剧情上的槽点太多了。看了下游戏简介,感觉“每一次决定都将改变人物关系,引发蝴蝶效应,从而导向不同结局”的精髓完全没有体现出来,循环的设定纯粹是为了展示花式死法。一星是给Abel的存活和把我吓瓷实的几个jump scare。

      zhang 2nd

    跟游戏几乎没有关系,不单单是基本设定变了,主角团全是菜鸡玩家,而编剧就是最烂的那种自作聪明的低能傻子,能坚持看完的勇士,体会就是菜鸟玩家被迫去玩IGN2分差评的雷作,还不如把啦啦队长喊回来本本分分地把游戏剧情拍一遍呢

      陈楸帆

    太蠢了,筛子般的剧本,好莱坞贫瘠的想象力浪费了一个还凑合的游戏点子

      Silurian0924

    主角团是狠人,那么脏的水都敢喝✤✤

      

    平平无奇。女演员都特别美。在电影院看还蛮吓人的。音效很好,怪物种类有点少。

      赛门

    3.5,融合了多种元素的惊悚效果,在重复规律的结构中形成视听刺激,节奏感不错。

      Wilbert

    哇这个自来水真的是好喝到爆诶

      Hecate

    膽小的給個4⭐,太嚇人✤。不過醫生為什麼可以穿行無阻是個謎,還有姐姐梅爾為什麼當初要來這個地方?還有妹妹為什麼時隔一年才來找姐姐?影片裡帶了一句是因為她走不開,不過只看過電影還是覺得有很多問題沒有答案。怪不得國內不上,都是有缘故原由的……一開始的人設都不太喜歡,後來才慢慢喜歡上女主,然後團結還是力量大。

      claudemonetina

    今天太热了来电影院看 目下当今有点透心凉了、全是jump scare版的林中小屋

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